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칼리버스, 롯데자이언츠 팬덤 겨냥 가상 굿즈샵 확대

인공지능신문 ·

롯데자이언츠 가상 스타일링샵 이머시브 스토어 전경

✦ AI 요약

가전·패션 이어 스포츠까지, AIㆍ3D기술로 넓혀가는 이머시브 커머스 시리즈

인공지능신문에 따르면 롯데이노베이트 자회사 칼리버스가 9월 9일 롯데자이언츠 팬을 겨냥한 가상 스타일링샵을 열고 스포츠 영역으로 이머시브 커머스를 넓혔다. 이번 서비스는 세 번째 이머시브 커머스이며 야구 굿즈 33종을 가상으로 조합해 보고 구매로 이어지게 한 것이 핵심이다. 서비스는 인공지능 기반 가상 모델을 쓰는 스타일링 기능과 디지털트윈 기반 가상 매장으로 나뉜다. 이용자는 굿즈를 교차 시착하듯 살펴본 뒤 상품 상세와 판매 페이지로 바로 넘어갈 수 있다. 별도 앱 설치 없이 PC와 모바일에서 접속할 수 있어 접근성을 높였다. 회사는 그동안 쌓은 운영 경험을 바탕으로 개인화 추천과 체험형 콘텐츠를 고도화해 적용 범위를 더 넓힐 계획이다.

관점

이번 시도는 팬덤 소비를 단순 판매가 아니라 체험 중심 쇼핑으로 바꾸려는 흐름을 보여준다. 특히 가상 시착과 공간 탐색, 구매 연결을 한 흐름으로 묶으면서 온라인 상품 페이지가 주지 못하던 맥락과 몰입을 보완하려는 방향이 드러난다. 가전과 패션에서 다져 온 방식을 스포츠로 옮겼다는 점은 이 모델이 특정 카테고리에 머무르지 않을 가능성을 시사한다. 결국 차별화 포인트는 기술 자체보다 팬이 머무는 시간과 구매 전환을 함께 끌어올릴 수 있느냐에 달렸다고 볼 수 있다.

이 관점은 비즈크러시가 작성한 자체 의견이며, 인공지능신문의 보도 내용과 무관합니다.

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출처 인공지능신문

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