NHN 3季營業利益增113%…AIDC 擴充至 100MW、準備政府 GPU 事業
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✦ AI 摘要
NHN 受 AI GPU 事業與支付營收增加帶動,今年第3季創下按季基準最佳成績。
以合併基準來看,第3季營收為 7583億 韓元,營業利益為 588億 韓元,當期淨利為 389億 韓元。
技術部門營收為 1717億 韓元,支付部門營收為 3976億 韓元,遊戲部門營收為 1310億 韓元。
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NHN 10日表示,受 AI GPU 事業與支付營收增加帶動,今年第3季創下按季基準的歷史最佳成績。以合併基準來看,第3季營收為 7583億 韓元,較去年同期成長 21.2%,較前一季成長 0.1%;營業利益為 588億 韓元,較去年同期成長 112.6%,較前一季成長 1.5%;當期淨利為 389億 韓元,較去年同期成長 115.8%。營收與營業利益皆創下按季基準新高。
從部門別來看,支付部門持續成長,技術部門的成長也延續;相較之下,遊戲營收則下滑。
其中,技術部門的成長尤為明顯。技術部門營收為 1717億 韓元,較去年同期成長 53.6%。NHN Cloud 受惠於 AI GPU 服務擴大,營收較去年同期成長 75.5%,並持續維持獲利。
在這股趨勢下,NHN Cloud 計畫在明年底前將 AIDC 營運規模擴大至約 100MW,並準備參與運用次世代 GPU 的政府事業。
NHN Cloud 透過政府 GPU 建置事業,已將其營運中的首爾楊平區『Factory X Seoul』對外客戶用 GPU 配額 5年份全部售罄。8月時,也在光州國家 AI資料中心追加投入 NVIDIA B300 GPU。Krafton GPU 叢集事業也已開始產生營收。
NHN Cloud 以這類 GPU 相關事業擴大為背景,正推動資料中心擴充,以因應持續增加的 GPU 需求,因此也正加速確保資料中心。
NHN Cloud 計畫在 2027年底前,包含既有設施在內,營運約 100MW 規模的 AI資料中心。為此,已承諾承租預定於明年第4季完工的浦項 AI資料中心 20MW 規模設施。
另外,在光州研究開發特區,計畫建置 10MW 規模的自有設施。位於全南光州整合特別市長城郡、正在興建中的『長城Pine AI資料中心』規模為 26MW,NHN Cloud 將承租該設施。
NHN Cloud 也計畫在首都圈新增確保的資料中心中,取得首爾加山與仁川佳佐據點,並建置 1700台以上的 B300 GPU。客戶簽約已進入收尾階段,服務預計自明年1月起依序啟動,營收則將在服務開始後認列。
公司計畫將新資料中心用於導入次世代 GPU。NHN Cloud 代表金東勳表示,新確保的資料中心都可建置 NVIDIA『Vera Rubin』運作所需的水冷式冷卻設備。
NHN Cloud 也規劃參與明年政府 GPU 建置事業。NHN Cloud 代表金東勳表示,公司正以參與為前提進行準備。他並指出,明年政府事業的預估規模約為 4兆 韓元,且明年政府事業的導入機種預計將是 Vera Rubin 以上。
此外,公司也提及 GPU 事業的獲利能力。NHN 最高財務責任者(CFO)安鉉植表示,根據目前為止的經驗,直接成本基準的獲利率可維持接近 30%。他說明,這項直接成本基準數值反映的是提供 GPU 服務的直接成本,與營業利益率不同。
公司表示,GPU 事業變數很多,因此難以提出具體營收展望。不過,安 CFO 表示,對於使用 B300 的新事業營收抱有期待,且規模可望與以既有 B200 為基礎的 Factory X Seoul 相當。他並預期 GPU 世代交替將帶動營運效率改善。
同時,NHN Cloud 也在強化私有雲事業。Innogrid 已於7月納入子公司,其業績將自本季第3季起反映。公司計畫活用 Innogrid 所持有的雲端管理與虛擬化技術。
公司計畫以公共、國防、金融市場為對象擴大合作,背景是希望進軍安全要求較高的市場。
支付部門營收為 3976億 韓元,較去年同期成長 21.5%。NHN KCP 總交易金額為 17兆3000億 韓元,成長 30.5%。海外特約商店交易金額成長 75.4%,海外特約商店在總交易金額中的占比達 25.3%,創下歷史新高。Payco 轉為獲利。不過,Web Board 成長放緩的情況預料將持續。
NHN 正在支付部門推動穩定幣與 AI 代理人為基礎的支付,作為新成長動能。為具體化這項方向,NHN KCP 已加入 Google 代理人支付協定『AP2』與 Linux 基金會旗下『Agentic AI Foundation(AAIF)』,並擴大相關技術合作。
Payco 將重心放在改善獲利,並以明年實現年度轉虧為盈為目標。8月底,已導入對 BaeMin 的線上支付服務,且企業福利解決方案營收與優惠券事業營收也有所增加。NHN 代表鄭宇鎮表示,公司正以明年達成年度轉盈為目標,著重擴大以獲利能力為主的事業。
遊戲部門營收為 1310億 韓元,較去年同期成長 10.7%,但較前一季減少 6.2%。Web Board games 帶動成長,營收較去年同期增加 16.2%。Web Board games 營收增加,受到管制鬆綁、中秋連假與線下大賽熱賣的影響。
NHN 預估,即便管制鬆綁的效果延續到明年,Web Board games 營收的成長速度仍將放緩。鄭代表表示,在管制鬆綁效果持續的情況下,成長趨勢預料將趨緩。
因此,NHN 透過擴大線下德州撲克大賽『Hangame Poker Tour(HPT)』,推動吸引新用戶,並將明年的營收成長目標訂在約 10%。公司在遊戲事業方向上,已著手整理獲利能力較低的服務,並集中經營國內 Web Board games 與日本手機遊戲。
同時,NHN 在推進事業重整的過程中,已於5月結束『Gunz Up! Mobile』服務,並預計於24日結束『Darkest Days』服務,Webtoon 平台『NHN Comico』也預定於明年1月終止服務。在此過程中,合併子公司數也減少。安 CFO 表示,截至第3季底,合併子公司共有 56家,較去年同期減少 9家,較前一季減少 2家。NHN 也已於9月完成吸收合併 NHN Investment。
NHN 代表鄭宇鎮表示,核心事業整體的均衡成長,以及持續維持獲利態勢,帶動公司在第3季創下歷來最佳單季成績。他並指出,穩定幣、AI 代理人支付與 GPU 服務將是未來成長動能,公司將在這些事業領域確立領先地位,打造穩固的成長基礎。
來源: TECHWORLD · Kim Seung-gi 原文: https://www.epnc.co.kr/news/articleView.html?idxno=409494
參考資料
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來源 TECHWORLD
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